Programação Monarch é um método de controle da mente usado por inúmeras organizações para fins secretos. É uma continuação do projeto MK-U...
NOTA: Este artigo contém elementos perturbadores e pode desencadear sobreviventes da Monarch.
A programação monarca é uma técnica de controle mental composta por elementos de Abuso Ritual Satânico (SRA) e Transtorno de Personalidade Múltipla (MPD). Ele utiliza uma combinação de psicologia, neurociência e rituais ocultos para criar dentro dos escravos uma persona de alter que pode ser desencadeada e programada pelos manipuladores. Escravos monarcas são usados por várias organizações ligadas à elite mundial em campos como os militares, a escravidão sexual e a indústria do entretenimento. Este artigo analisará as origens da programação monarch, suas técnicas e seu simbolismo.
Origens
"DR. GREEN (Dr. Joseph Mengele): O programador mais significativo, talvez se possa dar a ele o título de pai da Programação Monarca foi Joseph Mengele, um ex-médico do Campo de Concentração N-i. Milhares de escravos controladores da mente monarca nos EUA tinham "Dr. Green" como seu programador chefe." [1. Fritz Springmeier, A Fórmula Illuminati para Criar um Escravo de Controle da Mente]
"O Dr. Joseph Mengele, de Auschwitz, foi o principal desenvolvedor do Projeto Monarch baseado em trauma e dos programas de controle mental MK Ultra da CIA. Mengele e aproximadamente 5.000 outros nazistas de alto escalão foram secretamente movidos para os Estados Unidos e América do Sul após a Segunda Guerra Mundial em uma Operação designada Clipe de Papel. Os nazistas continuaram seu trabalho no desenvolvimento de tecnologias de controle mental e foguetes em bases militares secretas subterrâneas. A única coisa que nos disseram foi sobre o trabalho de foguetes com ex-estrelas n-i celebridades como Warner Von Braun. Os assassinos, torturadores e mutiladores de seres humanos inocentes foram mantidos discretamente fora de vista, mas ocupados em instalações militares subterrâneas dos EUA que gradualmente se tornaram o lar de milhares e milhares de crianças americanas sequestradas arrancadas das ruas (cerca de um milhão por ano) e colocadas em gaiolas de barras de ferro empilhadas do chão ao teto como parte do "treinamento". Essas crianças seriam usadas para refinar e aperfeiçoar as tecnologias de controle mental de Mengele. Certas crianças selecionadas (pelo menos as que sobreviveram ao "treinamento") se tornariam escravos controlados pela mente futura que poderiam ser usados para milhares de trabalhos diferentes, desde a escravidão sexual até assassinatos. Uma parcela substancial dessas crianças, consideradas dispensáveis, foram intencionalmente abatidas na frente (e por) das outras crianças, a fim de traumatizar o estagiário selecionado em total conformidade e submissão". [2. Ken Adachi, Mind Control the Ultimate Terror]
MK-ULTRA
Embora os objetivos admitidos dos projetos fossem desenvolver métodos de tortura e interrogatório para usar nos inimigos do país, alguns historiadores afirmaram que o projeto visava criar "Candidatos manchuss, programados para realizar diversos atos, como assassinatos e outras missões secretas.
MK-ULTRA foi trazido à tona por várias comissões na década de 1970, incluindo a Comissão Rockefeller de 1975. Embora se alega que a CIA parou tais experimentos após essas comissões, alguns denunciantes saíram afirmando que o projeto simplesmente foi "subterrâneo" e a Programação Monarch tornou-se o sucessor classificado do MK-ULTRA.
A declaração mais incriminadora até agora feita por um funcionário do governo sobre a possível existência do Projeto MONARCH foi extraída por Anton Chaitkin, um escritor para a publicação The New Federalist. Quando o ex-diretor da CIA William Colby foi perguntado diretamente: "E o monarca?", ele respondeu com raiva e ambígua: "Paramos isso entre o final dos anos 1960 e início dos anos 1970". [3. Anton Chaitkin, "Franklin Witnesses Implicate FBI e Elites dos EUA em Tortura e Assassinato de Crianças", O Novo Federalista]
Programação Monarch
"O que posso dizer é que agora acredito que a programação de abuso ritual é generalizada, sistemática, é muito organizada a partir de informações altamente esotéricas que são publicadas não onde, não esteve em nenhum livro ou talk show, que encontramos em todo o país e pelo menos um país estrangeiro.
As pessoas dizem: "Qual é o propósito disso?" Meu melhor palpite é que o propósito disso é que eles querem um exército de candidatos manchurianos, dez de milhares de robôs mentais que farão prostituição, fazer filmes, contrabandear narcóticos, se envolver em contrabando internacional de armas, todos os tipos de coisas muito lucrativas, e fazer suas ordens e eventualmente os megalomaníacos no topo acreditam que criarão uma Ordem Satânica que governará o mundo". [4. D. Corydon Hammond, Ph.D]
"A programação de controle mental baseada em trauma pode ser definida como tortura sistemática que bloqueia a capacidade da vítima de processamento consciente (através de dor, terror, drogas, ilusão, privação sensorial, superestimulação sensorial, privação de oxigênio, frio, calor, fiação, estimulação cerebral e, muitas vezes, quase morte), e então emprega sugestões e/ou condicionamento clássico e operante (consistente com princípios de modificação comportamental bem estabelecidos) para implantar pensamentos, diretrizes e percepções na mente inconsciente, muitas vezes em identidades dissociadas induzidas por trauma recém-formados, que forçam a vítima a fazer, sentir, pensar ou perceber coisas para os propósitos do programador. O objetivo é que a vítima siga diretrizes sem consciência, incluindo a execução de atos em clara violação dos princípios morais da vítima, convicções espirituais e vontade.
A instalação da programação de controle da mente depende da capacidade da vítima de dissociar, o que permite a criação de novas personalidades muradas para "segurar" e "esconder" a programação. Já as crianças dissociativas são os principais "candidatos" para a programação". [5. Ellen P. Lacter, Ph.D., The Relationship Between Mind Control Programming and Ritual Abuse]
Origens do Nome
O controle da mente monarca é nomeado em homenagem à borboleta Monarca – um inseto que começa sua vida como um verme (representando potencial não desenvolvido) e, após um período de casulo (programação) renasce como uma bela borboleta (a escrava Monarch). Algumas características específicas da borboleta Monarch também são aplicáveis ao controle da mente.
"Uma das principais razões pelas quais a programação de controle mental monarch foi nomeada programação Monarch foi por causa da borboleta Monarch. A borboleta Monarca aprende onde nasceu (suas raízes) e passa esse conhecimento através da genética para sua prole (de geração em geração). Este foi um dos principais animais que avisou os cientistas, que o conhecimento pode ser passado geneticamente. O programa Monarch é baseado nos objetivos de Illuminati e N-i para criar uma raça Master em parte através da genética. Se o conhecimento pode ser passado geneticamente (o que é), então é importante que os pais sejam encontrados que possam passar o conhecimento correto para as vítimas selecionadas para o controle mental monarch." [6. Ibid.]
"Quando uma pessoa sofre trauma induzido por eletrochoque, evidencia-se uma sensação de tocessura; como se alguém estivesse flutuando ou vibrando como uma borboleta. Há também uma representação simbólica relativa à transformação ou metamorfose deste belo inseto: de uma lagarta a um casulo (dormência, inatividade), a uma borboleta (nova criação) que voltará ao seu ponto de origem. Esse é o padrão migratório que torna esta espécie única." [7. Ron Patton, Projeto Monarca]
Método
A seguir, uma lista parcial dessas formas de tortura:
1. Abuso e tortura
2. Confinamento em caixas, gaiolas, caixões, etc, ou enterro (muitas vezes com uma abertura ou tubo de ar para oxigênio)
3. Contenção com cordas, correntes, algemas, etc.
4. Quase afogamento
5. Extremos de calor e frio, incluindo submersão em água gelada e produtos químicos queimados
6. Esfolamento (apenas camadas superiores da pele são removidas em vítimas destinadas a sobreviver)
7. Girando
8. Luz ofuscante
9. Choque elétrico
10. Ingestão forçada de fluidos corporais ofensivos e matéria, como sangue, urina, fezes, carne, etc.
11. Pendurado em posições dolorosas ou de cabeça para baixo
12. Fome e sede
13. Privação do sono
14 Compressão com pesos e dispositivos
15. Privação sensorial
16. Drogas para criar ilusão, confusão e amnésia, muitas vezes dadas por injeção ou por via intravenosa
17. Ingestão ou produtos químicos tóxicos intravenosos para criar dor ou doença, incluindo agentes de quimioterapia
18. Membros puxados ou deslocados
19. Aplicação de cobras, aranhas, larvas, ratos e outros animais para induzir medo e nojo
20. Experiências de quase-morte, comumente asfixia por asfixia ou afogamento, com ressuscitação imediata
22. Forçado a realizar ou testemunhar abuso, tortura e sacrifício de pessoas e animais, geralmente com facas
23. Participação forçada na escravidão
24. Abuso para engravidar; o feto é então abortado para uso ritual, ou o bebê é levado para sacrifício ou escravidão
25. Abuso espiritual para fazer com que a vítima se sinta possuída, assediada e controlada internamente por espíritos ou demônios
26. Profanação de crenças judaico-cristãs e formas de adoração; dedicação a Satanás ou outras diáries
27. Abuso e ilusão para convencer as vítimas de que Deus é mau, como convencer uma criança de que Deus abusou dela
28. Cirurgia para torturar, experimentar ou causar a percepção de bombas físicas ou espirituais ou implantes
29. Danos ou ameaças de dano à família, amigos, entes queridos, animais de estimação e outras vítimas, para forçar o cumprimento
30. Uso de ilusão e realidade virtual para confundir e criar divulgação não crível [8. Ellen P. Lacter, Ph.D., Tipos de Tortura Sofrida em Abuso Ritual e Controle da Mente Baseado em Trauma]
"A base para o sucesso da programação de controle mental monarch é que diferentes personalidades ou partes de personalidade chamadas alters podem ser criadas que não se conhecem, mas que podem tomar o corpo em momentos diferentes. As paredes de amnésia que são construídas por traumas, formam um escudo protetor de sigilo que protege os abusadores de serem descobertos, e impede que as personalidades da frente que seguram o corpo a maior parte do tempo saibam como seu Sistema de alterações está sendo usado. O escudo do sigilo permite que os membros do culto vivam e trabalhem em torno de outras pessoas e permaneçam totalmente indesecentes. Os alternáveis frontais podem ser cristãos maravilhosos, e os alternáculos mais profundos podem ser o pior tipo de monstro satânico imaginável – um efeito Dr. Jekyll/Mr. Hyde. Muito está em jogo na manutenção do sigilo da agência de inteligência ou do grupo oculto que está controlando o escravo. A taxa de sucesso desse tipo de programação é alta, mas quando falha, as falhas são descartadas através da morte. Cada trauma e tortura serve a um propósito. Uma grande quantidade de experimentação e pesquisa foram para descobrir o que pode ou não ser feito. Gráficos foram feitos mostrando quanta tortura um determinado peso corporal em uma determinada idade pode lidar sem a morte." [9. Springmeier, op. cit.]
A dissociação é, portanto, alcançada traumatizando o sujeito, usando abuso sistemático e usando rituais ocultos aterrorizantes. Uma vez que uma divisão na personalidade central ocorre, um "mundo interno" pode ser criado e alterar personas pode ser programado usando ferramentas como música, filmes (especialmente produções da Disney) e contos de fadas. Esses aparelhos visuais e de áudio melhoram o processo de programação usando imagens, símbolos, significados e conceitos. Alterações criadas podem então ser acessadas usando palavras de gatilho ou símbolos programados na psique do sujeito pelo manipulador. Algumas das imagens internas mais comuns vistas pelos escravos do controle da mente são árvores, árvore cabalística da vida, laços infinitos, símbolos e letras antigas, teias de aranha, espelhos, vidros quebrando, máscaras, castelos, labirintos, demônios, borboletas, óculos de hora, relógios e robôs. Esses símbolos são comumente inseridos em filmes e vídeos da cultura popular por duas razões: dessensibilizar a maioria da população, usando subliminares e programação neurolinguística e deliberadamente construir gatilhos e chaves específicas para a programação base de crianças monarcas altamente impressionáveis. [11. Ibid.] Alguns dos filmes usados na programação da Monarch incluem O Mágico de Oz, Alice no País das Maravilhas, Pinóquio e Bela Adormecida.
Em cada caso, o escravo recebe uma interpretação particular do enredo do filme, a fim de melhorar a programação. Por exemplo, um escravo assistindo O Mágico de Oz é ensinado que "em algum lugar sobre o arco-íris" é o "lugar feliz" que os escravos do trauma dissociativo devem ir para escapar da dor insuportável que está sendo infligida sobre eles. Usando o filme, os programadores encorajam os escravos a ir "sobre o arco-íris" e dissociar, efetivamente separando suas mentes de seus corpos.
"Como mencionado anteriormente, o hipnotizador encontrará crianças mais fáceis de hipnotizar se souberem como fazê-lo com crianças pequenas. Um método que é eficaz é dizer às crianças pequenas: "Imagine que você está assistindo um programa de televisão favorito." É por isso que os filmes da Disney e os outros programas são tão importantes para os programadores. Eles são a ferramenta hipnótica perfeita para fazer a mente da criança se dissociar na direção certa. Os programadores usam filmes desde quase o primeiro dia para ajudar as crianças a aprender os roteiros hipnóticos. Para as crianças elas precisam fazer parte do processo hipnótico. Se o hipnotizador permitir que a criança compobre suas próprias imagens, as sugestões hipnóticas serão mais fortes. Em vez de dizer à criança a cor de um cão, o programador pode perguntar à criança. É aqui que os livros e filmes mostrados a criança ajudam a direcionar sua mente na direção certa. Se o hipnotizador falar com uma criança, ele deve tomar precauções extras para não mudar o tom de sua voz e ter transições suaves. A maioria dos filmes da Disney são usados para fins de programação. Alguns deles são especificamente projetados para o controle da mente." [12. Springmeier, op. cit.]
Níveis de Programação Monarch
Conclusão
É difícil permanecer objetivo ao descrever os horrores sofridos pelos escravos monarcas. A violência extrema, o abuso, a tortura mental e os jogos sádicos infligidos às vítimas por "cientistas notáveis" e funcionários de alto nível provam a existência de um verdadeiro "lado negro" nos poderes que existem. Apesar das revelações, dos documentos e dos delatores, a grande maioria da população ignora, descarta ou evita completamente o problema. Mais de dois milhões de americanos foram programados pelo trauma de controle da mente desde 1947 e a CIA admitiu publicamente seus projetos de controle mental em 1970. Filmes como O Candidato Manchuriano referem-se diretamente ao assunto, mesmo retratando técnicas reais, como eletrochoque, uso de palavras de gatilho e implementação de microchips. Várias figuras públicas que vemos em nossas telas de TV e cinema são escravos de controle da mente. Pessoas famosas como Candy Jones, Celia Imrie e Sirhan Sirhan foram registradas e divulgaram suas experiências de controle mental... e ainda assim o público em geral afirma que ele "não pode existir".
As pesquisas e fundos investidos no projeto Monarch não se aplicam apenas aos escravos de controle mental. Muitas das técnicas de programação aperfeiçoadas nesses experimentos são aplicadas em escala de massa através de mídia de massa. Notícias, filmes, vídeos musicais, anúncios e programas de televisão são concebidos usando os dados mais avançados sobre o comportamento humano já compilados. Muito disso vem da programação da Monarch.